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宫老爷子的四句话,道尽《千与千寻》不为人知的幕后百态

更新时间:2025-01-21 21:38:18

让我们随着这四句话,去一同体味《千与千寻》背后,鲜为人知的人情味。

宫崎骏与《千与千寻》的动画制作人铃木敏夫

1. "所以这个企划完全不行,是吧铃木?"

1998年,宫崎骏正在构思一部以地震之后的东京为背景的作品,主人公是一位喜欢在大众浴室的烟囱上画画的二十岁女孩,名字叫玲。《邻居家的山田君》的海报显示,当时的媒体对宫崎骏新企划的报道引起了关注。然而,铃木敏夫对企划的反应是敷衍,认为是一部莫名其妙的恋爱故事。之后的一年,宫崎骏在工作室“二马力”专心画《玲》的设定稿,直至铃木敏夫从《山田君》中脱身,最终发现宫崎骏的企划已进展到无法拒绝的程度。

2. "把你自己想成千寻,进入那个不可思议的世界,会是怎么样一种感觉呢?"

宫崎骏对《千与千寻》的美术监督武重洋二提出这一问题,强调了动画的场景设计需要从主人公的角度出发。武重洋二在设计中大量使用红色和黄色,创造出兼具风俗感和冲击力的画面。同时,他们摒弃了现代荧光灯风格,强调日本老电影中的薄暗氛围,使动画世界更具时代感和独特性。

3. "铃木,记得吗?那个站在桥的栏杆旁的家伙。它站在桥那里做什么呢?为什么不进汤屋呢?说不定能派上用场。"

无脸男的设定最初只是一个不起眼的神明,后来宫崎骏通过与铃木敏夫的对话,将无脸男从一个背景板转变为《千与千寻》的主要角色。这一角色的加入使剧情更加丰富,使动画摆脱了俗套的英雄动画模式,成为一部深刻且引人入胜的作品。

4. "事情怎么成了这样?铃木。"

《千与千寻》在日本和国际上的成功,对于宫崎骏和铃木敏夫而言,是他们付出努力的结果。电影的票房神话和国际大奖,以及千晶小朋友对动画的简单评价,对于他们来说,比那些高深莫测的解读更有分量。《千与千寻》的创作过程充满了挑战和创新,它展示了动画艺术的无限可能性。

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